強いゲーム会社の選び方
今の時代のゲーム会社の強み
当たり前のことですが、しっかり運営ができるかどうか。
運営のキモは何か。
キャラ追加やシステム追加によってゲームバランスを長期に取り続けられるかどうか。
これができるゲーム会社を選ばざるおえない。具体的に何か。
ガチャで新キャラを追加して売り上げを立てるゲームでいかにぶっ壊れキャラを出さずに売りを作っていくか。
その代表格が8月。
水着だ。水着のガチャは大抵キャラが強い。エロくて強い。だから売れる。
でも強さを強くしすぎた瞬間に9翌月の月は売れなくなる。
運営がしっかりしてる。
きちんとお金をかけてアップデートをしている。デバックにお金をかけてバグが出ない。問い合わせにすぐ返信してもらえる。
などなど。
運営がしっかりしている会社も大事だが、バランスが壊れるとその先うまく運営ができない。
例えば白猫プロジェクトでこんな事があった。
売り上げにモロに出てしまったし、それでゲームが一時崩壊しかけた。
覇権を取り続けられた可能性のあったゲームだったが脱落した。
全てはゲームバランスをとり続ける事が出来なかった。
幹部連中が、売り上げを作れと無責任に言い放つ会社はそういった事が多いかもしれない。
『これ強すぎない?』
偉い人がこの一言を言えるかどうかで継続的に売り上げられるかどうかが決まる。
面接の時こう言った雰囲気があるかどうかは直接聞かないにせよ、察しておこう。
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